Prima di un combattimento ogni personaggio spiega a grandi linee al master quali sono le azioni che vuole intraprendere (in particolare elencando se vuole utilizzare tessiture, quali, come vuole provare a cogliere alla sprovvista l’avversario eccetera), il master una volta sapute le azioni dei PG , valuta l’interagire che avrebbero PG e PNG (anche in base a Forza e Destrezza) e se lo scontro è chiaramente impari dichiara il vincitore o altrimenti propone ai giocatori una situazione intermedia e chiede loro come reagiscono e così via finché non si può dichiarare un esito chiaro.
Combattimento
Iscriviti a:
Commenti sul post (Atom)
Nessun commento:
Posta un commento